5.1 关键性的图形技术

作为设计人员,你需要对四种关键性的图形技术有所了解。它们可以被分为两大类,第一类是用于支持iOS本地渲染的苹果专有技术,而第二类涉及到OpenGL,这种第三方技术可以有效地利用硬件加速功能渲染复杂的图形。怎样从设计的角度来理解这些概念呢?简单的说,第一类技术用于打造用户界面及相关交互元素的视觉表现形式,而与OpenGL相关的第二类技术的主要作用,则是在游戏或类似的上下文环境中对各种极端复杂的图形和动画效果进行即时渲染。

需要注意的一点是,这些技术虽然各司其职,但并非只能专门用作各自的上下文领域。通过对这些技术的作用加以理解,你就可以对设计方案的实现方式做到心知肚明。特别是当你正在尝试一些独特的交互形式的时候,对于相关实现技术的了解就显得尤为重要了。