4.3.5 实用效率

在第二章里,我们对于iOS所体现出的更加倾向于“效用”的设计思想做了一定程度的了解,而这方面的价值观同样可以体现在应用当中。从概念上说,“实用效率”与我们前面提到“娱乐消遣”是截然相反的两类需求用例。后者所需的上下文环境更加适合具有便携色彩的iPad,而实用型和效率型应用产品则与iPhone这类具有真正移动性的设备有着更为密切的关联,而这种情况也符合用户头脑中对于这两款设备在定义与感知方面的差异。对于效率类的应用来说,即使缺乏出众的视觉设计与令人眩目的交互方式,只要它能够帮助用户迅速高效的完成特定的任务,就有可能获得巨大的成功。

实用效率的概念同样是非常广泛的,不过你仍然可以根据移动应用所处的上下文环境来考虑以怎样的方式将这个概念整合到自己的产品当中。如果你的目标就是要打造一款纯粹的效率类应用,那么你的产品必须对以下两个方面进行良好的落实:

《iOS Wow Factor》全书译文精选