在视觉设计师设计一款APP的时候,最先要制定一套完善可行的设计规范,其中会详细定义颜色、文字、图标、...
- 你所需要知道的 VR 交互方式
- 在 PC 时代和移动互联网时代,人们分别通过鼠标和触摸操作与数字信息进行互动。这些被用户完全习惯了的交互模式在 VR 领域突然变得行不通了,他们需要学习新的操作方式,才能徜徉于在缤纷多彩的 VR 世界里。
- 谷歌产品设计师的VR设计入门指南之基础概念与设计工具
- 在本文的第二部分当中,我们来了解一些作为设计师需要掌握的VR基础概念及相关设计工具。我们不会探索的过于深入,面向设计师的职能点到为止即可。
- 谷歌产品设计师的VR设计入门指南之初识VR
- 本文包括初识VR、相关知识及设计工具三方面,非常实践化的入门经验文章。现实中也许看不到任何实践机会,但事情就是这样,好像在跑步机上,你即便在努力跑着,也未必会向前,但如果原地踏步,就一定会被甩下来。
- 设计师应普及的VR行业信息
- 作为设计师的我们,VR产品的内容及交互设计肯定是我们需要了解的,所以应该赶在这股潮流普及大众消费者之前先了解清楚VR行业信息,并掌握VR设计的方法及原则,从而站在互联网行业乃至整个社会发展的前沿不被时代所淘汰。
- 关于Google Daydream,设计师应该知道的9件事
- 在前不久刚刚结束的I/O 2016大会上,Google推出了“Daydream” – 这是一套基于Android的开源平台体系,用以构建高质量的移动VR应用及相关服务。该平台将支持Google Play当中的VR app,以及来自YouTube的VR视频内容。透过Daydream,我们不难看出Google意图统治未来VR市场的雄心。
- VR UI设计案例学习
- 最近,我(原作者)在一个安卓VR app项目当中负责界面的设计开发工作。对我个人来说,这是一片从未涉足过的全新领域,因此感到无比兴奋,并希望将自己一路上所学到的经验分享给各位,同时也想通过这种形式对自己的一些设计方法和解决方案进行总结。