iOS人机界面指南

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UI设计师必读的IOS 10人机界面设计指南 (二)
UI设计师必读的IOS 10人机界面设计指南 (二)
第二部分是交互部分,包括16个小节,从最新的3D Touch到身份验证、加载、导航等等细节都有细致入微的教学。
UI设计师必读的IOS 10人机界面设计指南 (一)
UI设计师必读的IOS 10人机界面设计指南 (一)
iOS 10人机界面设计指南中文版也来了!本篇是第一部分概览,包括有3个小节,主要介绍了iOS 系统的3大原则、iOS 10 的新特性和iOS界面的基本元素,感谢译者@喵大神经 ,一起来学习。
iOS 8人机界面指南(二):设计策略
iOS 8人机界面指南(二):设计策略
人们关心应用是否提供了应有的功能,但是也会潜移默化甚至是很直接地被应用的视觉表现和交互行为所影响。举个例子,一款协助用户完成任务的应用,可以通过使用精美而又无干扰的装饰性元素、标准的控件和可预期的交互行为来帮助用户聚焦在任务本身上。
iOS 8人机界面指南(一):UI设计基础
iOS 8人机界面指南(一):UI设计基础
iOS 的革新关键词如下: 遵从:UI能够更好地帮助用户理解内容并与之互动,但却不会分散用户对内容本身的注意力。 清晰:各种大小的文字应该易读,图标应该醒目,去除多余的修饰,突出重点,很好地突显了设计理念。 深度:视觉的层次和生动的交互动作会赋予UI新的活力,不但帮助用户更好理解新UI的操作并让用户在使用过程中感到惊喜。
iOS7人机界面指南——界面设计基础
iOS7人机界面指南——界面设计基础
iOS7 的革新关键词如下: 遵从:新UI更好的帮助用户理解内容并与之互动,但却不会分散用户对内容本身的注意力 清晰:各种大小的文字易读,图标醒目,去除了多余的修饰,重点突出,很好地突显了设计理念 深度:视觉层次和生动的交互动作赋予UI新的活力,不但帮助用户更好的理解新UI的操作并让用户在使用过程中感到惊喜
iOS人机界面指南-3D Touch
iOS人机界面指南-3D Touch
3D Touch给iOS 9的用户带来更多的互动维度。在支持的设备上,人们可以通过按压主屏幕应用程序的图标快速选择特定的操作。在应用程序中,人们可以使用压力来获得项目的预览,可以在一个单独的视图中打开该项目,并获得相关的操作。
iOS 9 人机界面指南(五):图标与图形设计
iOS 9 人机界面指南(五):图标与图形设计
每个app都需要icon,以及启动画面,此外一些app需要一些自定义图标用于导航栏、工具栏和标签栏中,来代表app特有的内容、功能或模式。表格45-1所罗列出来的尺寸可以为自定义图标和图片做参考。
iOS 9人机界面指南(四):UI元素
iOS 9人机界面指南(四):UI元素
iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (下)
iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (下)
iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (上)
iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (上)
iOS 9人机界面指南(二):设计策略
iOS 9人机界面指南(二):设计策略
iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础
iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础
本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于ISUX博客,如在阅读过程中发现错误与疏漏之处,欢迎不吝指出。
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