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做设计,为什么总是心里没底?

相信有很多小伙伴和我一样,经历过“做设计,心里没底”的情况,说的直接点就是“找到好参考就能做好,找不到好参就做不好,即使做出了好作品,也觉得带有一定的偶然性!” 为什么会这样呢?

一个超酷计算器设计(Calculator 2.0)

这是一款超酷计算器作品,设计由产品设计师 Nikhil Kapoor 负责,拥有非常时尚的外观以及金属黑与金属白二款风格,第一眼就能让人喜欢。 这台计算器的二款风格都是单色为主,另外有个共享的特色,设计师把视觉焦点放在「等于号」上,而且非常醒目。删除键的设计则是以触摸屏的形式。

你只顾设计作品,却忽略了这个最重要的作品!

很多设计师在重视作品质量的时候,却忽略了一个很重要的作品,那就是作品集的设计。我曾为几个小伙伴给过简历方面的建议和指点,也有小伙伴在【在行】上与我约见,主要是为了作品集的修改建议。

腾讯设计师教你规划有格调的设计作品集

@米田miten 近段时间,不少朋友问我怎么准备作品集。他们中有在校学生,有已工作者,甚至设计爱好者。我在收集和整理时,将部分资料整理成这么一篇文章分享出来,希望对大家有帮助。

如何避开求职邮件/简历/作品集的那些坑

为什么好不容易整理出一份自己满意的作品集和简历。可投出去后就杳无音信了呢?下面我们就来聊聊如何在求职邮件、简历、作品集三个部分充分体现出自身专业性。避免踩到那些坑。

我为什么不建议设计师接私活?【上篇】

跟很多设计师聊过关于工作之外“接私活儿”的话题。年轻的设计师会觉得多接一些私活儿可以丰富自己的作品案例,可以结识人脉,还可以补贴自己微薄的收入,只要不是“好兄弟,帮我随便设计个LOGO”这类坑人的事儿,自己精力能hold住,大多时候都很喜欢甚至很向往被私活儿填满自己的生活。

如何设计一个经典的作品

作为一个设计师,你肯定了解或者观摩过一些经典的作品。这些作品持续被推崇几个月,几年,甚至几十年,热捧不衰,成为后来者的学习模板,哪怕到最后没有人记得它最初的设计目的了,人们仍在讨论它的美丽,简约和永恒。

Behance上有哪些值得Follow的设计师?

@米_走其实Behance的Discover-People下有官方推荐的设计师,你只要选自己感兴趣的领域就好了。但就我观察UI/UX这个分类下的官方推荐很多时候质量都属于大众口味这个分类,创新性不够。来贴一个时效性强针对界面设计的答案好了。毕竟界面设计这几年大换血,前两年拟物风格画的好上天的设计师这两年作品都扭得很吃力。

30款美丽的App UI设计作品

想获得友好的布局、配色以及创意灵感?今天为大家精选近期美丽的应用UI设计作品,有很多值得参考的地方,比如作品展示、排版、配色、布局以及引导页都是可以拿来学习,获取灵感。

10条没人告诉你的创意秘诀

艺术家 Austin Kleon 的著书《像艺术家一样去偷:10条没人告诉过你的创意要诀》篇幅不长,却给初出茅庐的艺术家们(有创意的那类)提供了许多有益的指导。

抄袭、抄习和抄越!愈伟大愈偷窃

和淘宝还有腾讯的朋友闲聊,不经意的又谈到了抄袭、抄习和抄越这几个有意思的字眼。刚好看到Traci Lepore写的Why Great Designers Steal, and Are Proud of It这篇文章,就整理一下和更多人分享。

2015年苹果设计奖揭晓,10款APP作品获奖

一年一度 WWDC 大会上,2015年苹果设计奖(Apple Design Awards 2015)正式揭晓了获奖名单,包括10款常规得奖作品和2款学生得奖作品在内的12款 APP 摘得了苹果颁发的这一重要荣誉。 苹果的负责人说,“其实我们每年都是这个评判标准,就是这几个词,delightful(能让人开心的)、innovative(创新的)、state of the art(先进)、engaging(吸引人的)、enabling(有可能的)、designed(有设计感的)”

聊聊设计师找工作的那些事

本期的视频是慕歌四季·公开课的序幕——立春·设计师如何找工作 本次公益演讲比起上一次要长得多了达到了三个多小时,正好年终了来年肯定有很多同行们准备收拾行装寻找下一个“目的地”,那么希望本次的公开演讲可以让你有所斩获。

从零基础如何自学UI设计?

酸梅干超人:下面是我这几年经验的总结和思考,虽然我并不算是最出类拔萃的UI设计师,但也希望对题主和其他新人有益。 第一点:学习准备——启蒙

设计追波风

前言 13年底,Intercom 的产品VP Paul Adams 在 Intercom 官博发表了 一篇博文 。文章讲述了网络上设计社区里普遍存在的一种现象,大意是“许多设计师在社区中分享的作品往往是为了炫技,而产品的逻辑通常都经不起推敲的,真正优秀的设计应该从更高的层面出发,而不只是做表面上的工作”。