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你设计的图标,能顺利通过图标的可用性测试吗?

在业务迭代周期内,产品经理和设计师对要做的产品需求和功能点进行需求分析和设计讨论的过程中,有时会出现一些拿捏不定的设计细节。比如,试图推出某个新功能时所设计的图标,它的应用效果如何?如果你还在头疼诸如此类的问题,那现在就可以take it easy了,因为你即将拥有一个得力助手——图标的可用性测试,来帮你排解疑惑。如何拥有呢?还请认真阅读本期内容。

主流原型工具可用性测试横向比较

可用性测试是指通过观察用户使用产品(或原型)的过程,记录和分析用户的行为和感受,以改善产品可用性的一系列方法。可用性测试适用于产品前期设计开发,中期改进和后期维护的各个阶段,是用户中心设计的思想的重要体现。同时,由于它反映了用户真实的使用情况,因此被视为一种不可或缺的可用性检验过程。

你只需要5个用户去做可用性测试

有些人认为可用性测试的「投入产出比」比较低,只有罕见的网页设计项目才有资格使用这种研究方法,才能承担大额的预算和奢侈的时间表。 这是不对的。 过于精心设计的可用性测试是一种资源上的浪费。 最好的结果来自不超过 5 个用户的测试,尽可能分解你的可用性测试变成小测试。

拿到可用性测试数据后,如何量化?

前言 时下关于用户体验的概念熟知于大街小巷,关于可用性测试的书籍及文章也是俯拾即是,对于可用性的定义、需要的人数、测试脚本撰写、执行过程等等,相信在知乎、简书、公众号等优秀平台已经积累了不少相关文章,各位用户研究员、设计师等从业者应该也已了解一二。

这里有7个腾讯常用的用户研究方法

每天都有互联网产品上市,人们电脑上、手机上的应用在短期之内就可能增增减减换了很多波,最终留下的、那些最经典的产品,都是以好的体验设计取胜。

图标的可用性测试

译者注:图标在页面设计中被广泛使用,图标设计的好不好、图标应用效果如何,是设计师非常关心的问题。本文作者提出从发现性、理解性、预测性、吸引力这4个方面来评价图标,也为图标设计构思提供了一个方向。

腾讯10年用户体验设计的核心方法:《腾讯网UED体验设计之旅》

书名:《腾讯网UED体验设计之旅》 作者:任婕 ISBN:9787121257070 出版社:电子工业出版社 出版年:2015 这里有7个腾讯常用的用户研究方法。 每天都有互联网产品上市,人们电脑上、手机上的应用在短期之内就可能增增减减换了很多波,最终留下的、那些最经典的产品,都是以好的体验设计取胜。

实用性测试目标:先问“原因”后探路

在对设计进行测试前先确定方向 和所有工作一样,实用性测试要先有计划才能成行。而且你会发现,在开头拿出一点时间做计划,到后面绝对物有所值。 有了一个简单的指南,你就能知道实用性测试的目标是什么、要寻找的是什么、需要得到的成果又是什么。

移动可用性测试(四):远程测试

实际工作中,虽然远程测试用得更少,但它确实能解决一些现场测试无法解决的问题。比如在当地无法找到目标用户时,远程测试相对出差是更为廉价可行的做法。或者当需要大量的样本时(现场测试因为时间空间的限制,只能做小样本测试),无主持的远程测试可以完成大样本的测试。此外远程测试相比现场测试,情境还原度更高,更能还原用户真实场景。

移动可用性测试(三):现场测试

1 现场测试还是远程测试 现场测试可以面对面接触用户,能够观察和记录所有的现场信息。远程测试虽然情境还原度较高,但通过摄像头和麦克风得到的信息毕竟有限,很多场外信息包括用户肢体语言都会有所缺失。

移动可用性测试 (二): 问题讨论

本篇主要讨论两个问题: 移动情境在移动可用性测试中的考虑 使用测试设备还是用户设备

移动可用性测试 (一):概述

前言 移动互联网时代,针对移动产品进行的可用性测试,主要是将PC产品可用性测试方法和经验照搬过来。但在实际的工作中,由于移动产品的特殊性,我们遇到了一些在PC产品可用性测试中不曾遇见的问题,例如“使用测试设备还是用户设备”,“选择iOS平台还是Android平台测试”,“使用什么原型工具和记录工具”等。

为什么要避免使用汉堡包菜单

近来,越来越多的研究及测试表明,侧边栏菜单,也就是我们俗称的汉堡包菜单,很可能是一种弊大于利的设计模式。 不过我们也要知道,这个问题实际上是很微妙的,我们很难以一种非此即彼的标准来判断;我在一系列可用性测试当中所观察到的情况也证明了这一观点。

量化用户研究

什么是用户研究? 对于一个如此简单的术语,“用户研究”对于不同的人意义也是不同的。对于用户研究中的“用户”,Edward Tufte(Bisbort,1999)有一句名言:“只有两个行业把他们的顾客称作用户:计算机设计(译者注:computer design)以及贩毒。”

手机、PC、网页、平板……多平台的可用性测试需要注意的内容

手机、PC、网页、平板……一个产品拥有多个终端/平台的情况已经非常普遍,面临大版本时更是所有平台要同期发布,并且各个平台之间的连贯体验也越来越重要,单平台的可用性测试已经渐渐不能满足当前的需求,这里就跟大家探讨下面对多平台的可用性测试需要注意的内容。