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这里有7个腾讯常用的用户研究方法

每天都有互联网产品上市,人们电脑上、手机上的应用在短期之内就可能增增减减换了很多波,最终留下的、那些最经典的产品,都是以好的体验设计取胜。

对设计与设计师“价值”的4个方面思考

我在之前的文章里提到过,国内的UED圈子现状非常浮躁,门槛不高,混日子的忽悠也多,但与此相对的,UED人又很追求自己的“价值”被他人欣赏、看重,而不是被当成只会画画icon的死美工,不想在PM和研发面前处于弱话语权地位。

腾讯10年用户体验设计的核心方法:《腾讯网UED体验设计之旅》

书名:《腾讯网UED体验设计之旅》 作者:任婕 ISBN:9787121257070 出版社:电子工业出版社 出版年:2015 这里有7个腾讯常用的用户研究方法。 每天都有互联网产品上市,人们电脑上、手机上的应用在短期之内就可能增增减减换了很多波,最终留下的、那些最经典的产品,都是以好的体验设计取胜。

打造一流的UED团队:UED设计流程与原则

UED设计流程在各个公司之间可能存在不同,国内的设计师在知乎社区上讨论了各自公司(包括腾讯、百度等)的UED设计原则、流程等,其中的经验值得读者借鉴。

苦逼的心路历程!设计师职位的黑历史

前几天在招聘设计师的职位需求时候,脑袋里面回想了一圈自己从入行到现在经历过的职位名称,有 8 个之多,从早起「网页制作」到现在的「产品设计」,这里面的变化正好是设计师这个职位在国内地位变化的一段苦逼的心路历程。我试着把自己经历的这些职位写一写,看看大家有没有同样的经历或者补充?

2012HiUED用户体验年会-第五届国际(深圳)工业设计节

Hi,UED! 一个关于用户体验交流会! 这里有鲜明的行业标签,这里是为UED行业同仁们所创建的,以分享与融合、沟通与成长,从创意到创造、为联结你我、互通有无的为宗旨的公益平台。 公益、开放、共同成长,永远是HIUED的办会理念。

iPad应用的十大用户体验设计准则

与众多优秀的产品相同,iPad应用的成功也取决于产品核心价值以及用户体验模式等诸多方面的因素。除了游戏之外,多数类型的应用都必需能够在一定的上下文环境中帮助用户解决某些特定的问题。它应该足够的简单易用,使用户不需要进行复杂的设置和学习就可以顺利上手。

影响用户体验的4个因素

随着互联网产品的不断发展,越来越多的人意识到了用户体验的重要性,越来越多的公司成立了UED相关的部门,并且职位划分已相当细致。但是UED中职能的划分,却大部分仅对接界面的层面。

又是为了触屏移动设备而设计

印象当中,最近这些年的春天总是会带来让人觉得真心别扭的气候体验,雨和冷风就像催化剂一样,让生活和工作当中的人和事也变得异常凌乱,仿佛一团被咀嚼到完全失去味道的槟榔。November Rain前奏当中的钢琴旋律多少可以让心安然一些,一旦摘下耳机便又是个令人想要把自己的脑袋拧下来吃掉的世界。