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刘强东:24小时不回邮件的高管,立刻开除!

刘强东的京东,曾经备受质疑,一方面自营、自建物流的模式不为大家认可,另一方面就是十几万人的公司如何管理。 但是,京东硬是将十几万人管理得井井有条,这十几万人还都成为了来之能战、战之能胜的铁军,要知道这十几万人可是上涉及到高技术人才,下涉及到多是农民工的配送员、仓储人员!

从零开始制作设计规范的实用指南

为什么要做设计规范?(why) 如果说工作两年我养成了什么习惯的话,那一定是在做任何需求之前,都先问问自己“为什么要做这件事”。整理规范也是一样,做之前先要想清楚为什么要做规范?清楚的了解做一件事的价值有助于我们产生心理认同,从而更好的实施。

点融理财4.0改版踩过的那些坑

Doris:来点融将近两年的时间里经历了三次大改版,我们团队也从开始的十人左右渐渐壮大到了三十多人,这次的改版和不同领域的小伙伴们合作,确实获益良多。如果说第一个大版本只是实现基本投资功能流程,第二个大版本是优化界面设计,那这次的四点零就是加入了产品运营、最新设计趋势和情感化,让一个app从能用,好看,到让用户喜欢,也算是一种产品成长和成熟的历程。

设计背后的思维能力

Sophia的玲珑阁:最近群里的小伙伴问到,想知道设计背后的技法,阁主理解的技法是指设计背后的思维方式。很高兴大家能开始有这样的想法。能这样想说明大家都想进步,在真正思考!

不想当“将军”的设计师不是好设计师

之前写过一篇关于楼主Boss的文章《设计师跟Boss讨论产品是一种怎样的体验》,今天想来说说楼主那85后的,让楼主敬佩不已的上司。也来反思一下,如果想当管理者,到底应该拥有哪些品质?

新手教程-六步透视网易设计规范

读者对象:刚接触产品设计的视觉设计师 序:对于刚入行的新人,可能觉得设计规范是一件很高大上又很让人头疼的事情,面对这么多设计模块感到无从下手。设计规范如果考虑不到位,往往会出现规范太空洞缺乏实际指导意义、规范太死板影响设计发挥等问题。

国内知名UED团队的设计流程是怎样的?

写在回答之前:流程用好了是好东西,用不好是阻碍。 今天写的设计流程的思考,以下。:) 设计存在于设计流程中。 设计师的工作是基于设计流程的。

搜狐设计师:我常用的一套交互设计工具

刚开始接触交互设计往往会面临自己的想法找不到合适的方法输出。所以完成基本工作同时也在积极寻找、学习适合自己又和工作环境相匹配的工具。与团队成员配合的时候没有人会在意你是用什么工具,成员们只想看到设计师产出的输出物。这个时候针对不同任务类型和团队大小找到合适的工具可以让设计师迅速输出团队想要的结果输出物,事半功倍。

如何在用户体验与业务目标之间寻求设计平衡点?

在设计师眼中,似乎所有与业务、营销相关的东西都是垃圾。首先,它们不是垃圾。其次,就算它们是垃圾,你觉得谁更应该站出来做好清洁工作?你觉得谁更适合于将各种复杂、混乱、差劲的东西梳理清楚,整合成为既能让用户开心又能推动业务发展的表现形式?在很多时候,答案是“设计师”。

五大技巧帮你提速响应式网页设计项目

没有哪个成功的Web项目是在设计师和开发无法流畅沟通的前提下搞定的,协作才是做好项目的基础。 我曾看到经验丰富的设计师和开发者因为沟通不畅和误会导致项目失败,也见过新手设计师和开发团队一起通过高效协同,做出惊艳无比的设计项目。

设计师使用“巴别鸟”搞定背后“指点江山”的甲方

在平面设计的项目中,设计师的大部分工作是围绕甲方的需求,对设计出的版本进行依次修改,这也是为什么在传统的广告公司都会有AE业务执行(Account Executive)这个角色,做设计师和甲方的“桥梁”。

墨迹天气: 用设计关联天气和人

墨迹天气,持续占据各大APP排行榜天气类软件第一位,在5年时间内,拥有超过3.3亿的注册用户。人气APP是怎么设计出来的?设计师应该怎么加强自己的能力?带着这些问题,站酷网探访了墨迹天气设计团队,希望他们的观点对同为设计师的你有所帮助。

那些中文汉字应用图标,设计它们的人是怎么想的?

略丑的“支”  赭(zhě)隐是一名设计师,他供职于一家掌管着 2 亿中国人移动支付安全的公司——支付宝钱包。不巧的是,这份工作并不讨人喜欢,支付宝钱包的应用图标一直以来都饱受争议。批评者中不乏名人大 V。 

必杀技!视觉设计师是怎样让前端工程师100%实现设计效果的?

前言:今天的文章得到了三位设计师的总结,同为设计师是否常常为了一像素苦口婆心去劝说工程师,为了能尽可能还原设计稿而费尽口舌。。。这里或许能给你解决问题的必杀技>>>

设计有那么重要吗?Airbnb设计主管对创业公司“设计主导”理念的看法

最近,“设计主导”(Design-Led) 这个理念在硅谷创业公司中十分流行。很多创业公司在技术合伙人之外一定要招一名设计师。这种现象出现的原因主要在于,随着产品开发和融资等环节门槛越来越低,设计成为一处战略要地,是创业公司脱颖而出的一大法宝。 但是,当公司发展到一定的规模,进入快速发展阶段时,如何在公司内安排创意部门呢?对此,Wired采访了最近从 Say Media 来到 Airbnb 负责产品和用户体验设计的 Alex Schleifer,看看他对于“设计主导”,对于公司的“设计文化”有着怎样的看法。 一种新的组织架构原则 Schleifer 认为,现在大多数科技公司组建公司设计部门的方法都是完全错误的。他说:“在过去几年,用户体验设计部门在决策层获得了一席之地,但是他们从工业设计领域和传统公司得出的模式在当下是不可行的。” 在 Schleifer 眼中,判断一种模式是否是好的,需要看设计师所承担的责任,以及他们与公司整体上的联系。一般来说,公司会通过两种途径来创建“设计文化”:一种是在各个产品团队安排一些设计人员;另一种是在组建一支专门的设计师团队,在各个项目组之间轮换地工作。这两种方式都有其短板。分散式的设计团队容易导致产品设计的不连贯,因为毕竟每个小团队对于产品的看法都会有些许的差异;而在各个部门轮换的设计团队却只适合大型项目,而且做到后来还容易给产品团队留下一系列没法解决的小问题。 实际上,在硅谷我们会发现,不管一家公司成功与否,其设计团队的架构基本都是上述两者之一。比如 Facebook 和 Google 的做法就是把设计师分散在各个部门,但是根据部门功能不同会有所调整。其它公司,比如 Dropbox 采用的是设计部门在不同项目轮换工作的模式,最终把各种新的 idea 落地。 针对上面两种模式的问题,Schleifer 和 Airbnb 的 CEO Brian Chesky 给出的解决方案就是在公司中不突出设计人员。Schleifer 认为,在公司中不应该建立一种“设计主导的文化”,因为你如果这样做了等于告诉那些非设计人员他们的意见无足轻重,还得公司中的其它部门得围着设计团队转。Schleifer 所希望的是,更多的人理解设计工作的真谛,那就是从用户的角度出发来看问题。 在 Airbnb,每一个项目团队都有一名项目经理,他的职责非常明确,就是代表用户,而不是工程或者设计等职能部门。Schleifer 说:“冲突是创新过程中的一大部分,而且非常重要。在这种架构下,不同的观点得以相互碰撞,最终也不一定要达成一致。” 一些在设计方面非常出色的公司,比如苹果,有他们自己的方法,能让公司中的每一个人都能够成为用户真正的代言人。不过,需要注意的是,苹果是用了 30 … 继续阅读