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所谓“简约”的问题

打造客户眼中堪称简单的产品或服务往往是设计师高高供奉的圣经。Duncan Stephen曾有妙语云“我们作为设计师的目标,就是让东西对用户来说越简单越好。”

用户体验设计中的简单与复杂

当大大小小的界面设计案都做过一轮之后,你就会发现,做一台小小的MP3拨放器,跟搞一台智能型机器人,过程中会遇到的问题,其实都是很类似的。所谓的简单与复杂,并不在于案子的规模,而在于你看事情的角度。

扁平化设计反思:“中空图标”很难被理解吗?

随着IOS7的发布,苹果的界面做出了有史以来最大的改变。IOS7的设计语言强调了高光、极简,包括所有的按键以及app图标。 这个改变使苹果的操作系统更加时尚、简单,同时也影响了人们对扁平化的理解。当然有人欢喜有人愁,一些人对此颇有微词,认为这一改变并没有使IOS系统向好的方面发展。

交互设计的简约之道与实际应用

随着信息过载越来越严重,人们的负担也越来越严重。手机、PC、平板甚至各种穿戴式设备等传递着各种消息,微信、微博等不断蚕食着我们的时间。事实上,很多时候我们已经不堪重负,每天早上当我醒来打开微信的时候,都有着十几条的信息。