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在这个扁平化当道的年代,我还是爱着拟物化

@特赞Tezign  这篇译文,聊了聊拟物化和扁平化的关系,与平常看到的观点不同,文章认为拟物化并没有死亡,依然存在于扁平化之中。至于原因,一起来看看涨姿势。

从可用性角度重新解读设计风格的变迁史

扁平化设计从2012年开始风行,直到今天仍是炙手可热。然凡事过犹不及,在某些时候这种风格会造成严重的可用性问题。其中之一便是行动按钮的可见性缺失。扁平化2.0则能为我们解决这类问题,今天从可用性角度帮大家重新梳理一下从拟物化到扁平化2.0的变迁历史。

扁平化设计与MATERIAL DESIGN有什么不同?

两种相似的设计风格,一个基于另一个。一个是新热事物,另一个,有人猜测,已经以自己的方式成为一种时尚。一个是自发的——适应设计的趋势,另一个却是有目标——专用的设计指导规范。

迷失在扁平化里的视觉设计,还能主宰多长时间呢?

本文源自Medium,原文在短短几天时间内已经获得了364个推荐,中文版本由”天地会珠海分舵”进行编译。文章对现在风靡全球的扁平化设计给予了深刻的思考。

拟物VS扁平?请别终结这个话题!

编者按:扁平与拟物两派之争,从来都是话题之王,今年扁平化势力越来越强盛,于是有设计师喊出这个话题该终结了。现在拟物是华山剑宗一脉,虽然气象衰微,仍有老罗这个风清扬在坚持,今天令狐冲@牛MO王涵 小哥为其正名,孰对孰错不要紧,争出个美好就行。

乔布斯与拟物化设计之间不为人知的故事

现在已经不再具有的设计,但曾占据很长时间的拟物化设计是苹果软件设计中最让人熟知的特点之一。拟物化设计是一个会让人困惑的词汇,根据Techopedia的定义:“拟物化是一个设计原则,设计灵感来自于现实世界。”

60个给你灵感的iOS APP 应用图标设计欣赏

我觉得每款应用都应该重视它的图标设计,因为很多用户在下载应用的时候都会首先看到APP图标,好看的图标都能吸引用户去点击或下载。今天为大家展示来自dribbble设计网站的60个给你灵感的iOS APP 应用图标设计,在这些iPhone/iPad图标中,大部使用了拟物化设计,所以十分吸引眼球,除此之外,设计师展示图标的背景也非常不错,和图标本身十分搭配。Enjoy!

设计师吐槽-扁平化设计是否跟风

自iOS7发布以来,最受争议的就是界面的扁平化设计。好看不好看且不论,iOS7将图标等视觉元素像拍蒜般一一拍扁,引来了无数吐槽。其中被人说得最多的就是,iOS7扁平化设计无非就是跟风之举。

管中窥豹——通过iOS 人机交互指南的变化看iOS7的设计理念

iOS7在界面上最大的变化就是抛弃了苹果使用了多年的拟物化设计,而转投扁平化设计阵营。一时间,业界评论褒贬不一,槽点多多亦不乏溢美之词。我们先暂且不去评判新的图标和整体设计风格的好坏,而是从其背后的设计理念的变化来思考苹果的新设计。

别再说iOS7是扁平化设计了,好吗?

苹果发布iOS7之后,我们听到最多的流行用语就是“扁平化设计”了。显然有不少人认定,iOS7特定的视觉美学使其看上去比iOS6要更平,因此,人们也应该以这种方式来设计应用。 问题在于,iOS7从本质上讲并不扁平。

“类扁平化设计”时代到来了

Gary Terran/文 饱受争议的iOS 7正式版发布数日,但用户对其扁平化的设计风格仍然褒贬不一。 关于苹果的这次大胆的尝试,业界一直对于“拟物化设计”和“扁平化设计”的评论众说纷纭,褒贬不一,有些则比较偏颇;所谓偏颇,也就是片面表达某种风格一定比某种风格更好,以及好在哪里。

是什么造成了拟物化设计的好与差?

距离 iOS7 的发布已经过了一段时间,曾经一时甚嚣尘上的关于拟物化设计与扁平化设计的讨论现在也少有人谈及。在那场讨论中,这两种设计思维的优缺点获得了充分地探讨,但是在探讨过程中支持拟物化设计的人拿出好的拟物化设计进行,支持扁平化设计的拿出差的拟物化设计进行批评,而对于究竟是什么造成了拟物化设计的好与差却没有人探讨。

三大理由让你不再讨厌拟物化设计

拟物化设计(Skeuomorphism)近来成为了一个热火的话题,在移动设计社区里,许多评论家已经把拟物化设计当做是完全过时的、没有用处的过度设计。这种设计方式采用现实中水壶或者纽扣等物理对象进行UI元素的设计,在过去几年间经由苹果公司发扬光大