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iOS 9 人机界面指南(五):图标与图形设计

译者注:本章是iOS Human Interface Guideline的最后一章,文末附上全文PDF下载地址。译文如有任何疏漏之处,或任何意见或建议,请不吝指出,翻译组感谢大家长久以来的关注和支持!

iOS 9人机界面指南(四):UI元素

译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,译文首发于ISUX博客。

iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (下)

译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于ISUX博客,如在阅读过程中发现错误与疏漏之处,欢迎不吝指出。后续章节会陆续更新,敬请期待。

iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (上)

译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于ISUX博客,如在阅读过程中发现错误与疏漏之处,欢迎不吝指出。后续章节会陆续更新,敬请期待。

iOS 9人机界面指南(二):设计策略

译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于ISUX博客,如在阅读过程中发现错误与疏漏之处,欢迎不吝指出。后续章节会陆续更新,敬请期待。

iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础

译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于ISUX博客,如在阅读过程中发现错误与疏漏之处,欢迎不吝指出。后续章节会陆续更新,敬请期待。 文章索引

学习iOS设计—-iOS8的颜色、文字和布局学习

在去年,Apple针对新时代用户彻底更新了其设计语言。现在的设计语言相对之前大为简化,能够让设计师将精力集中到动画和功能上,而不是繁复的视觉细节上。

iOS 8人机界面指南(二):设计策略

本文索引 2.1 设计原则(Design Principles) 2.1.1 美学完整性(Aesthetic Integrity) 2.1.2 一致性(Consistency) 2.1.3 直接操作(Direct Manipulation) 2.1.4 反馈(Feedback) 2.1.5 隐喻(Metaphors) 2.1.6 用户控制(User Control) 2.2 从概念到产品(From Concept to Product)

干货推荐:《iOS 人机界面准则》中文版【PDF下载】

@langqixu本书译自 Apple 官方推出的设计指南《iOS Human Interface Guidelines》,完整(注意!是完整!满满都是泪啊!)翻译了该指南所有内容,在文字和排版上也尽可能保证忠实还原,但并未取得官方翻译授权。

设计沟通的七条经验

经常有新入职的同学,搞不清设计师和别的职位如产品经理,在工作内容上有什么区别。回答了几次之后,我总结出两方面的差别,简单概括为:技能和定位。 “技能”指的是设计师掌握了项目中其他角色都不具备的能力——画图。