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墙外干货:苹果iOS10新设计重点在易用性

当iOS7在WWDC 2013第一次公开发布时,苹果似乎已经沉迷于延续其软件的轻薄。字体是超轻薄的,在半透明背景上甚至很难看清,加上霓虹颜色的主题和亮白色工具栏。即使对一个有眼力的用户来说,有些特定app和屏幕上的文字及动画也很难阅读——但是结合用户的易用性需求,评论者认为,这几乎是不可能的忽视的。

最新Android & iOS设计尺寸规范

Android 和 iPhone、iPad以及主流手机屏幕的分辨率和相关设计尺寸规范

使用photoshop创建iPad端购物App界面

这个教程里,作者向大家展示如何为iPad客户端创建一个flat UI风格的App应用界面。 思考 最后大家思考一个问题:在购物图片部分,作者使用高斯模糊加白色透明的方式来处理图片,如果我们在用代码实现它的时候,该怎么做呢?

Apple Watch平台认知与产品设计

时至今日,Apple Watch已然高调进入我们的视野,却仍未正式进入我们的世界,绝大多数人的信息来源仍限于Apple官方的介绍。大家有期许,有探索,也有失望。持负面态度者的普遍看法是,“这些事情在iPhone上都能做…

设计师必备的3个iPad Apps

做为一个设计师,在如今的多屏时代,从传统的WEB设计跨入移动App设计是必不可免的,由于设备的变革,整体的设计思路也在革新,设计工具当然也随之前进。 App设计不同于WEB设计的一个地方是,电脑本身即是设计工具的载体也是最终呈现的载体,所以做App的设计时,需要衔接电脑及移动设备,能实时的预览最终呈现的效果。

网易云音乐iPad V1.0 设计总结

一切从心开始 当网易云音乐iphone平台上线的那一刻开始,项目组就不断地收到了很多用户希望iPad平台早日上线的呼声。这种期待给了我们一种无形的力量,也让我们更加坚信我们不能随随便便地把iPhone的所有设计照抄照搬,简简单单做个适配而已

打造舒适的阅读空间—云阅读iPad3.0设计总结交互篇

项目背景 关注云阅读iPad版的朋友会发现,我们有一段时间没有更新了。针对手机版云阅读经过几轮迭代增加的云端同步、阅读圈、多账号登录、社交分享等核心功能,这次的iPad版要一并加入。怎么把这些功能在iPad上进行重设计,如何优化现有信息架构,是我们遇到的第一个挑战。

设计师都应该了解的IOS编年史

2007年1月9日,乔布斯向世界展示了iPhone一代,这是这位已故传奇向这个时代馈赠的最佳礼物,同时也预示着,一场精妙绝伦的大戏正式拉开帷幕,iPhone,iPad以及Touch对”移动设备”进行了重新定义。更华丽,也更具人性化。

50款可用的免费iPad模型下载

50款iPad模型,再也不用担心做设计出来找不到包装了。在这篇文章中,我们给您最好的可用的下载免费iPad模型和它的GUI元素模板来启发你的技能。在此同时向大家推荐《所有Apple设备PSD模型素材(扁平化风格)》。加上《iPhone模型专辑》、《50款精致的IPHONE原型素材免费下载》,基本上齐了。

iPad是真正的移动设备吗?

有次在轨交上,我(英文原文作者)的安卓手机挂了。我应该记得自己要在哪站下车的,但和如今的很多人一样,我太依赖于科技了;后悔不该把这些信息全部记录在手机当中,应该依靠自己的大脑呢。

都是为了打动你——QQ电影票之iPad版

去年上半年,随着QQ电影票iPhone版一直以来的成功,奠定了我们在查看电影资讯定电影票移动端领域的地位而随着人们生活质量的提高和对各类型电子产品的依赖感,面对iPad市场目前上参差不齐的同类型产品,我们将深入其领域,加深用户对QQ电影票的品牌印象和延续良好口碑。

Android平板应用设计

此文可帮助设计师理解iPad iOS用户界面和Android 3.X“Honeycomb” UI规范及元素之间的差异,从而熟悉Android平板上的应用设计。本文关注Honeycomb的设计模式及布局策略,并对市面上现有优秀Android平板应用一一做个检阅。

同一个产品,在iOS和Windows上分别如何设计?

Windows系统在移动端的难题之一是如何吸引更多的开发者来为Windows生态系统创造更多的应用,这也是今年微软Build开发者大会重点在谈论的议题。在其中一场演讲中,微软邀请了Ratio互动的创意总监Bart Claeys从设计师的角度谈“同一个产品,如何利用Windows系统的特性做的和iOS不一样”

纸上原型交互APP推荐:POP – Prototyping on Paper

POP – Prototyping on Paper是由台湾Woomoo团队所开发,它实现了纸本流程动起来的可能,只要用手机拍下你的手绘草稿,在POP里设计好链接区域,马上就能变成可互动的Prototype,让你的点子不再是纸上谈兵,讨论起来更加实际与方便。

iOS7人机界面指南-UI元素(上)

译者注: 1. 本次主要翻译了iOS Human Interface Guideline的Part 4-UI Element的前半部分,包括栏(Bars)和内容视图(Content Views)。Part 4-UI Element的下半部分控件(Controls)、临时视图(Temporary Views)以及Part 5将在下次更新中放出。