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向用户征询iOS授权的五种常见设计模式

对于iOS app,当功能涉及到推送通知、访问照片或调用相机、获取地理位置等等时,都需要向用户申请授权。申请会发生在app运行的过程中,而不是像Android那样在安装的时候就莫名其妙的问用户是否同意app调用某些系统功能。不过如今Android也在向iOS的方式靠拢。

APPLE WATCH人机交互指南之UI设计基础

千呼万唤始出来!随着Apple Watch开卖的日子临近,我们终于等来了Apple Watch的官方文档(HIG)!发布会的时候,许多用户都对水果神教的智能手表的设计表示怀疑,为什么要这么设计?答案就隐藏在官方的这份设计指南当中。

iOS 8人机界面指南(一):UI设计基础

文章索引 1.1 为iOS而设计(Designing for iOS) 1.1.1 以内容为核心(Defer to Content) 1.1.2 保证清晰度(Provide Clarity) 1.1.3 用深度来体现层次(Use Depth to Communicate) 1.2 iOS应用解析(iOS App Anatomy) 1.3 适应性和布局(Adaptivity and Layout) 1.3.1 为自适应而开发(Build In Adaptivity)

App产品交互设计的顿悟

我是一个iOS开发工程师,所以我下面说的都是针对iOS App,Android我不懂。因为不是专业的PM所以请产品界大神不要黑我,教我学习产品的老师可是后显慧。黑我他会替我报仇的。

60个给你灵感的iOS APP 应用图标设计欣赏

我觉得每款应用都应该重视它的图标设计,因为很多用户在下载应用的时候都会首先看到APP图标,好看的图标都能吸引用户去点击或下载。今天为大家展示来自dribbble设计网站的60个给你灵感的iOS APP 应用图标设计,在这些iPhone/iPad图标中,大部使用了拟物化设计,所以十分吸引眼球,除此之外,设计师展示图标的背景也非常不错,和图标本身十分搭配。Enjoy!

如何使用Xcode进行高保真原型设计?

Xcode不仅是开发者用来开发iOS Apps的开发工具,同样也可以被设计师用来创建App的高保真交互原型。在Xcode开发环境里,没有任何限制,设计师可以嵌入各种各样有趣的交互,动效和声音去创造一个真正的iOS App的体验。在这个教程中,主要讲述Xcode工具中Storyboard功能,这个功能可以让设计师不用任何一行code去创建一个iOS App的原型,这仅仅需要花费几个小时而已。

易科,帮开发者把iOS APP轻松变成Android APP,已获松禾资本和薛蛮子等投资

对于开发者,尤其是中小开发者,因精力有限,选iOS还是Android,是个问题。目前大多数的做法都是先开发iOS,之后再上马Android。 iOS用户相对高端,没有适配问题,但Android体量大(且增长趋势越来越猛),但适配是个大问题。两个平台各有优劣,舍弃哪一个都不行。