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App Annie年度报告:2014移动应用的9大趋势

2014 年是移动互联网爆发的一年,1月29日App Annie发布的一份调查报告,探讨了各类应用的发展趋势。下面是分析报告的具体内容:

好玩的新形式双屏互动案例分享

不知道从什么时候开始,我身边出现了越来越多的二维码。有商家公众账号卖果汁的,有跳到App store、应用商城下载应用的,似乎现在不在海报、名片、官网挂个二维码就不好意思跟人打招呼。

和孩子们一起做手游的经历

随着手游开发工具的不断增多,做游戏变得越来越简单,不过,不知道各位是否尝试过与孩子们一起开发游戏呢?最近,一位海外开发者在博客中分享了他与孩子们一起做游戏的快乐经历,值得一提的是,由孩子们参与开发的Beestatic上线之后不久就获得了73国App Store最佳新游戏推荐,以下是详细内容(英文作者John Passfield):

手游图标:完善指尖大小的第一印象

每个月有6000到7000App在iTunes发布,抢夺用户的注意力、时间、手机空间。这对游戏来说尤其艰难,因为这个生态系统完全充斥着各种免费模式。 开发商和发行商需要自己的产品给人留下很深刻的第一印象。这就是为什么都对指尖上的图标下那么大功夫。

热门手游设计的几个技巧

未来的一切都是移动端的。 移动端技术不仅改变了我们搜索互联网和玩游戏的方式,也改变了我们的生活方式。所以它的发展吸引了投资者,紧接着,他们将移动端平台推向更广阔的人群,也属意料之中。

开发者如何“下半身”思考

 拥有“女神”与“女屌”双重气质的马佳佳,毕业当天在学校附近开了一家风格独特的情趣用品店。立志想卖全国最贵的卫生巾的90后—陈章文,开创午后女人保护节,并且向全国女性免费赠送1亿片卫生巾。身高1米93的前山西篮球青年队队员刘克楠,毕业一年联合同学一起创立大象品牌安全套。

聊聊游戏产品的那些辅助APP

近年来移动互联网迅猛发展,逐渐成为人们日常生活的一部分。传统主机和PC端游戏为了融入移动互联网的大浪潮中也纷纷推出手机和平板等移动设备上的辅助APP应用。那今天我们就来聊聊目前了解收集到的一些辅助APP类型。

2048游戏作者:2048的成功和我

2048这个游戏现在很多人在玩,而且有很多界面不同的版本。经常坐车看到手上拿手机的人都在玩这个。朋友之间也在比谁的分高。下面就让我们来听听作者是怎么说的: 前几周对我来说是一个漫长而疯狂的时间。

腾讯内部邮件:如何打造最牛逼的团队

日前,腾讯COO任宇昕给互娱(腾讯的游戏部门)毕业生新员工发的内部邮件,首度被公开。外界总有一种非常错误的看法:以为腾讯今天的成功,是靠QQ巨大的用户群,轻易把这些海量用户导入新产品,所以腾讯不管做什么都能成功。

游戏APP图标设计

游戏APP图标设计

打破谣言 iPhone vs Android游戏画质对比测试

iPhone的游戏效果一直是手机里顶级的象征,而Android的配置四分五裂,直接导致一款游戏出现四五种数据包。虽说每一种数据包是对应一种GPU的纹理格式,应该能最大限度发挥GPU性能,但是实际上Android的游戏在很长一段时间内都一直处于被压迫的状态,无论在特效、模型细节和流畅度都和iPhone有很大差距。而Android发展到四核的今天,在游戏效果上和iPhone又会有很大差距吗?

弹弹岛战纪手机界面截图

弹弹岛战纪手机界面截图 《弹弹岛ONLINE》是一款多人在线对战游戏。通过抛物线投射方式命中对手或破坏地形,从而击败对手。炫丽服饰,恶搞武器、华丽技能、超炫大招,感受简单、刺激、富有策略的对战体验。

FaceUI与《大宋》——不同的行业领域,共同的品质追求

一个是专注移动领域的UI设计公司,致力于交互视觉的解决方案,精雕细节,深掘价值;一个是武侠风格的大型3D网络游戏,侠骨豪情伴寒衣,吴钩月影,琴瑟悠悠。当问起为什么《大宋》的开发运营商艺为网络选择与FaceUI深度合作的时候,FaceUI创始人兼设计总监朱佳明回答得很简单:“因为同样对品质的追求。”

iPhone 游戏The Moonsters界面设计

iPhone 游戏 The Moonsters界面设计

PhotoShop绘制台球游戏应用图标

今天整理了一个比较经典的的台球游戏应用图标设计教程,也叫做斯洛克应用图标设计教程,文章是介绍怎么样通过素材和绘制工具绘制出的漂亮效果。 最终效果: 第一步:效果图和素材展示,可以事先整理好这些需要的素材。