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组件化设计与开发的思维方式

最近打算在公司内部做一个分享,讲的是组件化的设计与开发的思维方式。准备完演讲资料,发现这完全可以改成一篇文章。藏着掖着不合适,发出来分享给有需求的朋友吧,就当是个试讲了,希望大家帮忙指出错误。

用户体验设计流程与文档编制指南

文档编写有助于产品的概念形成、设计、创造和性能衡量。但是,编写文档的目的不应单单是为了产品维护。毕竟书面上的东西再多也没法跟真正的产品体验相提并论。

交互设计师的产出物是什么?

知乎@MoonMonster的回答: 加班中,为换脑子翻翻坟。 要不要长文呢?…… 算了,还是以一些图片代替吧,大部分都是在07~08年间在之前公司建设团队时的产物。

Material Design设计文档的4条训示

Material Design是Google打造的一套新的视觉语言,用来统一它的多种产品。Google发布material design的概念时,同时发布了一些文档,满足人们对于他们视觉指南的好奇心。 Material Design文档是一套关于如何进行设计的优质资源。

为网站和应用创建设计指南与标准

尽管做法不尽相同,一组指南总是所有项目最重要的起点之一。 为每个项目创建指南(即使它原本没有)可以优化你的工作流程,也能使你的设计保持统一,并有望采取正确的开发方式。

iOS7人机界面指南-UI元素(下)

译者注: 本次主要翻译了iOS Human Interface Guideline的Part 4-UI Element的后半部分,包括控件(Controls)和临时视图(Temporary Views)。本次翻译与截至2013年10月20日的苹果官方文档相匹配。

iOS7人机界面指南-UI元素(上)

译者注: 1. 本次主要翻译了iOS Human Interface Guideline的Part 4-UI Element的前半部分,包括栏(Bars)和内容视图(Content Views)。Part 4-UI Element的下半部分控件(Controls)、临时视图(Temporary Views)以及Part 5将在下次更新中放出。

如何写一份交互说明文档

离开交互圈已经有段时间了。但由于博客还在,还是能够偶尔收到一些邮件,上周有位同学问我:我在求职,我看到很多招聘说明上需要交互设计师编写界面交互设计文档,请问界面交互设计文档是什么文档?怎么编写呢