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设计师写代码的方式

设计师应该会代码吗?是的,但不是像开发者那样。 这个著名的问题“设计师应该会代码吗?”,答案不只是点个头了,它有更深刻的意义。首先,我们了解一些相关背景。

为网站和应用创建设计指南与标准

尽管做法不尽相同,一组指南总是所有项目最重要的起点之一。 为每个项目创建指南(即使它原本没有)可以优化你的工作流程,也能使你的设计保持统一,并有望采取正确的开发方式。

[图]这十年 苹果发过的邀请函

对于产品发布活动,苹果公司一向口风甚紧,但却总会在邀请函上暗示一些信息,引得业内人士和消费者们纷纷猜测。科技博客网站The Verge日前汇总了近10年来苹果发出的产品发布活动邀请函,回顾了苹果的“剧透”艺术。

Android 应用中十大常见 UX 错误

作为一个长期使用 Android 的用户,我在使用 Android 应用的时候经常遇到各种各样的交互上的问题,并且早就想整理它们写一篇文章了。但是由于懒惰和拖延,这篇文章一直处于草稿的状态。正巧,这期 ADiA 中,Android 开发团队为我们着重强调了当下 Android 应用中很常见的,应该避免的错误。

如何使用Xcode进行高保真原型设计?

Xcode不仅是开发者用来开发iOS Apps的开发工具,同样也可以被设计师用来创建App的高保真交互原型。在Xcode开发环境里,没有任何限制,设计师可以嵌入各种各样有趣的交互,动效和声音去创造一个真正的iOS App的体验。在这个教程中,主要讲述Xcode工具中Storyboard功能,这个功能可以让设计师不用任何一行code去创建一个iOS App的原型,这仅仅需要花费几个小时而已。

智能手机已超2亿部 开发者们准备好了吗?

友盟CEO蒋凡近日在易观和友盟合办的移动互联网博览会娱乐分论坛上分享了他们最新统计的一些数据,包括终端、平台、应用等方面,其中提到: 在过去半年(2012年3月到9月),智能手机数量从8700万猛增到2亿部,这也意味着智能手机已经从高端用户群完全渗透到了主流大众用户群;

User Friendly 2012用户体验大会——工作坊第一天

查看User Friendly 2012用户体验大会第二天 查看User Friendly 2012用户体验大会第三天 查看User Friendly 2012用户体验大会第四天 工作坊:为触摸而设计 主讲人:Josh Clark 语言:英文 时间:11月08日  星期四  13:30-17:30 地点 :北京九华山庄

移动互联网时代提升手机用户体验的重要性

三年前,雅虎用户体验总监Luke Wroblewski首次提出了“移动优先”的设计理念,当时有很多人表示怀疑,不过随着移动互联网的日益火爆,这个理念也得到了越来越多人的认可。今天,来自Readwriteweb专栏作家Dan Rowinski在给我们带来了一组数据和分析,再一次论证了“移动优先”的重要性。

国内不到20%的移动应用开发者获得盈利

新华网北京8月23日电(记者张辛欣)记者从刚刚闭幕的第六届移动互联网国际研讨会上获悉,国内只有不到20%的移动应用开发者获得盈利。随着移动平台不断开放融合,移动互联盈利模式亟待破题。

Flurry:70%的新App选择iOS平台,Android平台只有31%

市场研究公司Flurry最新报告称,今年第一季度每10个应用中大约有7个是为iOS研发的,而Android只占到开发应用总数量的31%,应用开发者青睐iOS平台更加明显。

一位父亲对iPad儿童APP开发者的恳求

随着iPad越来越多的走进我们的家庭,它已不仅仅是我们成年人的娱乐工具,也成为家庭孩子们新的玩具。那么它是否已准备好成为孩子们新的助手,我们的APP开发者是否考虑过这个潜在领域,我们又该如何了解孩子们的需求?