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没人带的设计师,如何学会用自驱力帮自己成长?

苏大牙牙牙:众所周知,像专业知识、设计技法、设计的方法论,对于设计师来说非常重要,也是立足之本。但是,随着工作的时间越久越发现,自驱力、工作态度、个人性格,等等的方面,同样影响着我们的职业生涯。 尤其是“自驱力”,决定着我们在设计道路上,能走多远、做多深。它也是从工作以来,对我个人成长影响最大的一个因素。

美工和设计师真正的差别究竟在哪?

“做图”的人大致会有两种称呼,一种叫做美工,一种叫做设计师。 用着差不多的软件,在外人甚至很多设计从业者看来工作内容差别不大岗位,有人被称作设计师,有人却天天只能自嘲自己是个美工。 那么,都是做图的,美工和设计师的差别究竟在哪儿?

设计师在工作中通过哪些方式获取灵感?

设计师的创意来源多不胜数,而网页和App只是取得资源的一个方式。今天这篇好文是@乘与九设计 的陈允信同学在伦敦艺术大学读设计硕士时学习的寻找灵感方法,前23种方法是跳脱平庸创意的有效手段;后23种的创意是充实积累自己资源库的绝佳来源,包含8个实战案例,强烈建议阅读。

揭秘《不一样的UI设计师》-究竟会让你变的怎么不一样?

静电说:之前在自己迷茫的时候,很喜欢听品冠的一首叫《我应该是什么模样》的歌。是啊,每个人在自己的成长过程中,总不可避免的经历迷茫,彷徨,挫折,大家也都在努力,希望能成为更不一样的自己。新书《不一样的UI设计师》已经上市将近一个月了,大家是否在第一时间购入了呢?很多小伙伴都有个疑问,那就是:《不一样的UI设计师》到底哪里不一样,这本书里有哪些我需要学习的内容呢?那么今天静电来跟大家聊聊。   01\不一样的工具-基础中的基础   近几年Sketch及一些新的设计工具的流行不是没理由的,大家都反应,Sketch做UI设计快,很快,很容易上手。但其中的一些小问题却不断,这次静电在《不一样的UI设计师》中总结了大家在工作工程中常见的问题以及解决方法给大家,比如:   Sketch如何转PSD文档? Sketch导出的图片为什么颜色看起来有点不一样? Sketch导出的图虚? 如何看待Sketch与Photoshop?如何选择?   其实,这就是我反复在教学过程中强调的-设计师的技术活。如果你不了解它们的原理,那么再怎么做也无法提升。《不一样的UI设计师》希望从这些领域给你一些启发。另外,我们也在书中为大家介绍了除了Sketch之外的多款工具,如Keynote,Flinto的用法。         02\设计也有套路?对!思维! 设计是一个思考的过程,请注意,过程大于结果。因此,我反复强调设计的呈现,是可以通过某些方法“推导”出来的,而不是拍脑袋拍出来的。商业设计师更应该有这方面的觉悟。现在,越来越多的设计师会注重综合素质的提升,这些综合素质不仅仅是工具使用的6不6,还有更多秘而不传的软实力。比如:   有人问,你的设计稿为什么做成这样? 你是否了解自己的用户和设计的最终目标? 除了吐槽PM不懂设计,设计师如何做到有理有据? 设计(师)的价值到底在哪里?   是的,只有你提供的设计,提供的服务为客户,为公司产生了价值,你才能成为一个有价值的设计师。从现在就开始不断的问问自己:为什么要这样做,而不是那样做?   让静电来告诉你:“Why?”而非”How”   设计规范有啥用?做出来如何执行? 看看静电亲身的工作经验所总结出的体系         03\十几个原创高保真原型案例   当别的设计师都在做各种静态的Mockup,各种静态的设计稿,而你将设计稿做成可以直接在手机上展示的APP,那你可能就比另一些人更容易获得赞同和支持。静电在《不一样的UI设计师》中,为大家带来了新锐高保真原型设计工具Flinto的十几个原创实例,可别小看这个绝密武器。因为经过静电的亲身验证,Flinto现在已经足够足够的好用。   当然,在研究这些之前,我们需要了解动效的原理,让静电来教你一步步的了解如何解读网络中眼花缭乱的动效曲线吧。简单易学,一看就会哈。   … 继续阅读

下个阶段的设计师,为什么光做界面肯定是不行的?

王镇雷:刚做设计的时候,师傅教我们设计师不要过多的影响业务,把专业的事交给专业的人(产品经理/运营)去考虑。举个简单的例子,当设计界面时,我们只确定框架,如这里是一个可以填写文案的区块。但具体里面写什么,表达什么意思,都交给业务去判断,最多参谋参谋用户是否能理解。

20岁到30岁,设计师应该知道的真相

如果你关注过一些取得大成就的人,总会在他的成长故事中发现很多传奇的经历,比如少年时代的天赋异禀,或是30、40岁的大器晚成,为了做好某件事的废寝忘食等等…然后摸摸自己的胸脯说,他们是天才,我只是个普通人。

设计求职过程中,你被哪些不经意的细节杀死?

大宝:今天聊的,还是关于设计师的求职问题,写这篇文章的起源是由于近期工作上的需要,高频度的面试了许多前来应聘求职的设计师,发现了他们许多除了作品和经验之外不太注意到的细节,很多的共性问题,正因为这些细节,最终影响到了对岗位的决策和评判。分享下我对这些问题的看法,希望对正在求职和未来有求职准备的你有所帮助。

写给设计师的66条生活与行业经验

Lisa :我与Joel Beukelman在Creative South 2017发表合作演讲,向设计师分享从技艺到工作与生活的平衡,以及设计业务等多项主题的建议。 1. 草图请使用大号的马克笔——专注于大的想法和概念。不要陷入细节。 2. 在你的简历中展示图片以外的东西——通过处理你的图片等方式,来解释你的作品背后的创意和想法。

5个实战经验,带设计新手走出迷茫期

其实菜心和大家一样都经历过阶段性迷茫,但我可以把自己经历的一些浅薄经验分享给大家,希望能有所启发。 经历的过程如下: 想学的太多 学会放弃 找好定位 不断细分 坚持与突破 回报会有的

学历对设计师重要吗?

之前也写过一些关于学历与设计师的零碎的事情,工作这几年阁主也问自己,学历对设计师来说重要吗?先卖个关子,分几点来说说工作这几年的感受吧。

浅谈设计师的转型之路

摘要 先去尝试你最想做的事情,不用考虑太多。竭尽全力去试。如果真的不可为之的话,再回到你只能去做的事情,这时候也能踏踏实实做出成绩来,不再疑惑。

瓶颈期的设计师该如何走出迷茫?

苏大牙牙牙 :每个设计师都会遇到工作的瓶颈或者迷茫期,或早或晚。写这篇文章的原因,也是因为自己遇到工作以来第一次最迷茫的阶段,持续了几个月的时间。可以用挣扎、痛苦、焦虑来形容。不过还好,最近渐渐的走出迷雾,人生又美好了起来。

面试时,如何阐释设计思路?

众所周知,作为设计师,面试的时候,面试官可能会让你拿出自己觉得比较满意的作品来讲讲设计思路,如果你没准备好,再加上一紧张,很容易导致思路混乱,最后连自己都不知道在说什么!

不想当“将军”的设计师不是好设计师

之前写过一篇关于楼主Boss的文章《设计师跟Boss讨论产品是一种怎样的体验》,今天想来说说楼主那85后的,让楼主敬佩不已的上司。也来反思一下,如果想当管理者,到底应该拥有哪些品质?

设计师跟Boss讨论产品是一种怎样的体验

楼主的大Boss是个空中飞人,经常美国、日本、欧洲、中国到处飞。楼主作为一名小员工,只有偶尔看见他在办公室之间问同事一些工作情况,早上去公司附近健身能看到Boss的办公室灯光亮着之外,其他时间Boss的行程都像迷一样的存在。