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北漂两年半,UI设计师妹纸转行之UI的疯狂成长

在团队的前半年是楼主疯狂成长的时期,篇幅有点长,楼主分几期进行更新。也许是一个人单打独斗的时候被憋得太狠,导致在新公司M的前半年,感觉幸福来得太突然,所以斗志非常足,成长相当快。

设计必备!UI设计常用字体规范

一年前老王写了一篇《界面设计必备,常用字体规范》相信很多人都看过了。 但是今天设计趋势变化了,规范也改变了。 你造吗? 所以今天老王必须挤出时间来更新一下这篇文章,并丰富一些使用规范。 没错,还是那句话! 成也字,败也字

如何辨别一个Banner的好坏?(附案例)

平时经常会有人问我“什么样才算是好的Banner ?”、“我这个Banner 有什么问题呢?”之类的问题,还有时候大家会分享一些作品但是我觉得并不是特别好,所以就觉得要不写一篇“如何判断一个Banner 的好坏”之类的文章吧,因为我们常说设计师要多看,但是多看的前提是要学会辨别一个东西的好坏,要多看好的而非不好的东西哈,要不然怎么提高审美提高眼界呢?

移动设备上的劝导式设计

本文围绕劝导式设计(persuasive design)而展开,介绍了移动终端上banner广告、push信息等典型的劝服失败案例,并从用户与移动设备之间的情感联系出发,探讨了移动劝导策略的几个切入点。