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应用的生命周期是什么?

这里说的应用的生命周期不是说一个应用从研发到上线的产品层面的生命周期,而是应用自身运行的生命周期。虽然这两个生命周期的概念是不一样的,但是在生命的层面上都有从产生到消亡的过程,二者在这点上是一致的。

移动应用设计中应避免的十种错误

导读:本文是来自移动应用开发公司Sourcebits 系列文章Mobile App Trends Series (译者:此网站要梯子)中的一篇,文章内容适合初涉此领域的读者,现翻译如下。 在了解了跨平台移动应用设计的利弊和移动应用开发常见错误之后,你想到了一个不错的应用创意,你甚至连应用的名字都想好了,接下来该干什么?

夏日清凉福利!SKETCH免费设计资源汇总

这篇文章汇总了20个Sketch的免费模板资源,例如iOS7(+)系统界面及元素、应用界面Mockup、iPhone及iPad机身、比较新的Yosemite等等,请各位使用Sketch的同学按需索取,自行下载吧。

37个友好的iPhone/iPad应用界面设计

由于移动设备的普及,移动APP界面设计需求越来越多,而且不少于网站数量,因为应用不仅仅是一个企业宣传,也可以是游戏、社交工具、娱乐休闲等等,而且大部分都是创新的东东,所以这个十分考验ui设计师的创新能力。

设计的骨骼:点、线、面

在我们的生活中,设计无处不在,比如地铁里的大广告牌,橱窗里摆放的衣服,高楼大厦的LED展位,甚至手机里的某个应用界面等,通常在大家眼里,好的设计就是即有创意又大胆,并没有什么规律可循,但其实设计和绘画不同的在于,绘画可以展露个性,而设计的核心却是体现秩序的美感

从教爸妈使用应用中学到的——在上一辈人眼中,手机是没有“第三方应用”这个概念的

十一放假几天,有个小成就,就是教爸妈用手机应用。对于去小城市旅游的人来说,大众点评不怎么起作用,所以我主力教爸妈使用的应用很简单,就两个:微信和百度地图。教下来有很多有意思的点和大家分享:

IOS7应用界面设计深度剖析

我们逐渐的适应了iOS7的设计语言和美学。适应之后,便是进一步的发展,作为设计师,创新是我们心中永不熄灭的火种。如何让iOS7的界面设计”更上一层楼”呢?从某种角度来说,iOS7″看起来”很容易设计,因为iOS7界面简约。但是从另一种角度来看,正是这种”简约”增加了我们的设计难度。

关于iOS7,设计师需要了解的十件事

在今年的WWDC上,苹果推出了采用全新设计语言打造的iOS7。新系统弃用了诸如皮革、木质一类的伪3D拟真效果,取而代之的是更加简洁轻量的设计路线,其中文字排版成了重头戏,另外在某些方面也受到了扁平化设计的影响。

先了解规则,再寻求创新 – 关于iOS应用界面自定义

刚刚在微博中傲娇的赞许了一下iOS 6当中图标形式的Action Sheet。我真心不愿意用九宫格这三个字,好傻。地图用谁家的,能不能用汉语调戏Siri,这类问题我个人来讲不是很关注了,没多大需求;倒是这些交互模式当中的小改变更让我觉得惊喜。

手机应用界面设计练习

 手机应用界面设计练习

Android 4.0应用界面设计

我总是觉得,直到谷歌在2011年10月19日上午十点,公布了有关Android 4.0系统信息的时候,Android与IOS的火拼才算正式开始。 虽然苹果对待这个眼中的”私生子”始终贯彻着严厉的专利打压政策,但Android在全球的市场份额却保持着快速增长。势如破竹的表象背后,是潜藏已久的、巨大的中低端移动市场。Android的胜利,只是因为给了人们更多选择。

网站产品移动化的用户体验设计思路浅析

体验设计,我们会习惯性的将更多注意力放在“动”的方面。回想一下自己是否经常会幻想这样的情景:用户正走在上下班的路上,或是在等车,或是挤在地铁上…他们掏出手机很匆忙的上上网或是摆弄摆弄app,然后继续奔波。