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腾讯高级设计师谈微信的旧容与新妆,Android Design是大势所趋

编者按:本篇投稿选自腾讯大讲堂(更多腾讯产品技术文章,可以关注“腾讯大讲堂”微信公众账号),由腾讯研发管理部高级设计师Vertu撰写,他以产品设计师的视角,对比解读了微信的旧容与新妆,也讲了Android版微信5.2放弃iOS UI设计背后的故事。

Android Design in Action —— 一起来食 Kit Kat

本月第一天, Google 悄然发布了 Nexus 5 和 Android 4.4. Android 4.4 虽然依然只是 0.1 的版本号升级, 但是却带来了非常巨量的区别. 这期 ADiA 的特别节目, 我们就来遍历一下在 Android 4.4 中, Android Design 有了哪些变化.

Android Design in Action —— 编与集

大家好, 这是久违了的 Android Design in Action 栏目. 本期 Android Design in Action 介绍的是如何更好的, 合理的展现一个集合 (Collection). 首先, 我们明确一下概念: 什么是集合? 集合就是一组物体. 对于 Android应用而言, 基本上集合就意味着一个列表的项目, 比如最常见的书单和购物清单, 等等.

Android Design 的缺陷与不足

研究 Android Design 这么久, 我一直都在讲述 Android Design 的优势与便利, 却有意无意的忽视着 Android Design 中的各种不足之处. 这次, 藉由知乎上的一个问题, 我打算整理一下目前为止我觉得比较严重的, Android Design 的几个缺陷. 希望大家在看到这篇文章之后, 能够下意识的避免这些问题, 或者从这些问题入手, 发现改进 Android Design 的方法.

Android 设计的几处硬伤

前几天看到 NovaDNG 介绍 Android Design 和 埋汰 MIUI 设计的文章,有些感触,而一些 Android App 不仅仅是设计风格的问题,产品交互上也比较混乱,造成用户体验不一致,这一部分原因也是 Android 当初设计时遗留的问题。

Android 应用中十大常见 UX 错误

作为一个长期使用 Android 的用户,我在使用 Android 应用的时候经常遇到各种各样的交互上的问题,并且早就想整理它们写一篇文章了。但是由于懒惰和拖延,这篇文章一直处于草稿的状态。正巧,这期 ADiA 中,Android 开发团队为我们着重强调了当下 Android 应用中很常见的,应该避免的错误。

Android Design 与 Holo Theme

在国内, 有个很有意思的现状.一方面, 几个国内最大的公司/企业的客户端/应用依旧冥顽不灵, 丝毫不愿意遵循 Android Design, 以各种扯淡的理由坚持使用 iOS UI, 或者 Metro UI, 或者叫不出名字的狗屁 UI; 另一方面, Holo Theme 作为 Android Design 的一部分

别再照搬iOS的UI!Android开发者们,该重视重视Android Design了

苹果iOS平台上之所以有这么优秀的应用,主要得益于苹果官方有一套非常成熟的UI套件和人机交互手册来指导第三方开发者。这样即便你对产品设计、UI交互什么都不懂,按照苹果的官方手册来,也能做出一个看起来不错的App。

Android 4.0设计规范 优先导读 十大改变

在拜读和翻译了Android design设计指导后,对比Android 4.0与Android2.3及之前版本的app设计指导,总结了Android 4.0设计的10大改变: 1. 导航栏 (详见模式PATTERNS>导航Navigation)