第17步
在上,右和前视图子菜单中选择“ 显示>高洛德着色改变预览模式。
第18步
开始前视图,选择,每个气泡按E(移动工具),在你自己,然后按T(尺寸工具)的大小调整的大气泡中的图标形状,以适应。有没有必要精确,更随机舵越好。
第19步
变更为顶视图,将每个泡沫在Z轴方向上的图标形状。
第20步
更改相机的布局,在透视图上的图标点击。集团所有的泡沫和气泡组的名称。
第21步
要完成场景创建一个摄像头,去创建>相机>相机编辑的位置坐标经理到18cm,Z轴Y轴-60CM。要使用相机作为主视图的小广场上按一下按钮位于对象管理。
第22步
在Cinema 4D渲染是比较容易的部分。配置菜单中的渲染渲染设置>编辑渲染设置或按命令/按Ctrl + B。按照下面的图片。
步骤23中
渲染图像菜单中的“渲染”>“渲染到图片浏览器,要有耐心等待渲染完成,然后进入“文件”>“另存为 TIFF格式。
1, Photoshop的修饰
第1步
打开Photoshop,创建一个新的文档2800px x 2100px分辨率72DPI,颜色模式RGB和一个透明的背景。
第2步
选择渐变工具(G),设定前景色到背景和径向渐变选项栏。将前景色设置为R:255 G:255 B:255,背景R:135克:190间:205。同时按住Shift键,从中心到边界的文件,拖动一个水平线。
第3步
打开TIFF文件保存在4D影院和您的文档上。命名此层为渲染。
第4步
从工具栏中选择圆角矩形,单击在图像编辑领域,如下所示。位置的外边缘周围的路径,然后按命令/按Ctrl + Enter键转换成选择。
第5步
转到图层,选择创建一个面具。
第6步
按P抢钢笔工具创建一个路径周围的内侧边缘,滥用变焦,非常详细的路径。当完成后,按命令/ Ctrl + Enter转换成选择。
第7步
点击面具,按D重置背景色为黑色,然后按删除,屏蔽层内的一部分。认沽渲染层内的一组,并命名它流水边框。
第8步
组内创建一个色相/饱和度调整层,点击图标位于图层面板脚下。激活裁剪图标,在属性面板中夹色相/饱和度“渲染层。应用所作的设置,如下所示。
第9步
重复最后一步,创建3个新的调整层,但要注意顺序。选择亮度/对比度,色阶和亮度/对比度再次。
第10步
创建一个空层,并命名它明亮的软刷。按住Alt键拖动在明亮的软刷层渲染和释放的面具,这将复制口罩。抓住一个软刷(大小为300px),使用白色的颜色和涂料在边缘更明亮,像内侧发光。
第11步
创建一个新层,命名它的阴影,并设置混合模式为正片。按住Alt键拖动层明亮的软刷和释放超过暗影的面具。使用相同的软刷深蓝色的颜色R:75 G:120 B:155,油漆内缘创建一个软阴影。
第12步
创建一个新层,命名为镜面。按P选择钢笔工具,绘制几个形状,将它们转换为选择,如下图所示。涂料选择创建一个镜面的光色为白色。添加外发光效果,使用图层样式按钮位于图层面板脚下。
第13步
选择图层渲染,按住命令/ Ctrl键,单击“创建新图层”,这将创建一个空层,底下。命名层软阴影1和改变混合模式为正片叠底。使用椭圆选框工具,设置羽化值为30,并创建一个选择。
第14步
涂料的选择具有降低饱和度的蓝R:95 G:140 B:155。
第15步
重复软阴影,重命名为软阴影2,设置图层不透明度为80%。按命令/按Ctrl + T和延伸层的边界文件。删除一些地方用软刷,使其更自然。
第16步
导入到您的文档和标签沙砂纹理。水边框的下方创建一个新组,将它命名为沙,并把里面的质地。按CMD / Ctrl + T和大小设置为200%,在选项栏中。不要担心,这项决议,在接下来的步骤中,你会在那。
第17步
选择矩形选框工具,做一个正方形选取框,只保留中心的纹理。这个选择的面膜砂组。
第18步
修复纹理去除所有的污垢,使用仿制图章(S),用软毛刷。请记住,按住Alt键从洁净区克隆。
第19步
继续修复纹理的过程中,创建一个新层以上沙子填补它与一个中型的灰色R:128克:128 B:128,然后去滤镜>杂色>添加杂色设置金额的12%,均匀分布和单色。更改图层混合模式为叠加,标记噪声。这将增加粮食质地和缓解的分辨率问题。
第20步
最后应用智能锐化滤镜沙层,设置金额160%,半径1,5 PX,并检查更加准确。
第21步
添加调节纹理的颜色,亮度/对比度和色彩平衡调整层以下噪声。
第22步
创建一个空层,上述噪音,将它命名为柔光,不透明度为50%。用软刷(大小为1300px)砂纹理的中心绘制一个褪了色的白光。
步骤23中
添加一个新层,命名软阴影并设置混合模式覆盖。按B,选择黑色软刷(大小为120像素)。油漆过的阴影已经存在,使他们更坚强。
复制图层,命名,设置不透明度到50%,使用橡皮擦(E),以删除某些部分软阴影2。按照下面的图片,看什么地方,你需要绘制。
第24步
添加另一个层,它的标签施放暗影1,设置不透明度为50%。漆黑色的微妙的阴影,如下图所示。
第25步
创建一个图层,将其命名为硬阴影1设置不透明度为60%,混合模式颜色加深。按P钢笔工具绘制一个形状接近的边缘。命令/ CTRL + ENTER转化为选择,并填写为淡蓝色R:144克:184 B:214。
第26步
创建一个新图层,标注硬阴影2,设置不透明度为40%,混合模式乘法。重复步骤25,但像下面的图片创建一个更大的阴影。
第27步
现在,你会工作得上的海星。水边框和沙组之间创建一个新层,命名它的颜色。填补文档中心广场上,暗红色R:125克:5 B:15。选择新的层,按命令/按Ctrl + G创建一个组的名称海星。
第28步
确保在图层面板中选择图层颜色,然后使用钢笔工具(P)绘制一个5点明星圆角,像下面的图片。点击鼠标右键,从弹出菜单中选择“创建矢量蒙版。
第29步
现在你有一个平坦的星形准备油漆。创建2个以上空层颜色层,命名为第一软阴影1和的第二柔光1,同时按住Shift键,然后按命令/ CTRL + ALT + G剪贴蒙版,选择展位。
第30步
下面的步骤将测试你的刷技能,要有耐心和重复,直到你满意为止。选择软阴影,设置图层不透明度60%。图片大小100像素)软刷(用深色的红R:65 G:0 B:0。轻轻油漆定义如下图所示的阴影区域。
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