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无论尺寸如何,屏幕都是最重要的

iOS 设备的屏幕是用户体验的核心。用户不仅在上面浏览优美的文字、图片和视频,还要和多点触摸屏进行交互(即使有时候用户甚至看不到屏幕) 。

虽然不同的尺寸和分辨率对程序的用户体验有不同的影响,但有一些原则是通用的。

- 可点击元素的最小尺寸是 44×44 点

- 图片质量的影响显而易见

- 用户最关注的是内容


注:像素适用于谈论设备屏幕的尺寸,或在编辑素材的程序中定义图标的大小。点则用
来描述一块区域在屏幕上会显示多大。