水果忍者每天游戏时间超100年,总下载量达3亿
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文/Keith Andrew《水果忍者》总下载量达3亿 每天游戏时间超100年

在《水果忍者》(Fruit Ninja)两年前登陆App Store之后,澳大利亚游戏开发工作室Halfbrick宣布这款游戏的下载量超过了3亿。

在庆祝这款游戏诞生二周年之际,Halfbrick宣布了多项与这款成功游戏相关的数据,并称它是“全球最为知名的移动游戏之一” 。

 

一人之下,万人之上

其实,能号称下载量过亿的的移动游戏都是出类拔萃的。Halfbrick的CMO Phil Larsen透露,该公司将在未来几个月推出更多出彩的东西,这其中当然包括游戏的更新。

“2001年以来,我们的增长稳健,并在2010年通过《水果忍者》获得了全球性的知名度。”Larsen说道。“我们正在向全世界表明,澳大利亚人的创造力也能对全球的游戏行业产生巨大的影响力。”

 

数据说明一切

《水果忍者》拥有如此巨量的下载量,是App Store有史以来销量第二高的游戏,仅次于《愤怒的小鸟》,不过,尚不清楚这个数据只是App Store上的,还是全平台的。

Halfbrick公布的其他消息报还包括这款游戏实现了500亿次的连续动作,同时有切过的水果超过1.5万亿。另外,这款游戏的全球用户每天的游戏时间超过100年。

 

来源:Pocket Gamer.biz

本文链接:http://www.mobileui.cn/fruit-ninja-downloads-amounted-to-300-million.html
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