主流原型工具可用性测试横向比较

可用性测试是指通过观察用户使用产品(或原型)的过程,记录和分析用户的行为和感受,以改善产品可用性的一系列方法。可用性测试适用于产品前期设计开发,中期改进和后期维护的各个阶段,是用户中心设计的思想的重要体现。同时,由于它反映了用户真实的使用情况,因此被视为一种不可或缺的可用性检验过程。

交互设计师常用的14款工具推荐

正所谓工欲善其事,必先利其器。想要成为一个优秀的设计师,工具的使用也是至关重要的一个因素。那么今天笔者就为大家带来交互设计师需要用到的工具清单。

2017年不容错过的最佳UX设计工具及教程资源整理

作为设计达人的你,目前正在用哪些设计工具来工作呢?如果非要做选择的话,你认为它们中,哪些是最适用于做原型、线框图、信息架构、用户测试或者活动管理的呢?事实上,我们中大多数人,应该是倾向于选择便宜、又不需要进行安装,同时能提供良好用户体验的工具。

工具推荐!做原型之初级原型设计流程

相信每个人都有自己的工作方式,但并不是每个人的工作方式都是科学的、有效的。熊先生入职也有一段时间了,平时也浅薄地学习了一些书籍知识,自己总结了一个平时工作的流程,希望对在工作上摸不出头绪的小白们可以有所帮助。

Mockplus 和我的工具选择困难症

这几年的工作经历中,我接触过许多的工具实验。常常听到激情满满的用户体验设计师为自己支持或反对的设计工具而争论。Axure, Balsamiq, Invision, Photoshop等等,你能说出名字的工具,我们都试过了。往往得出的结论是:这些工具要么过于强劲,要么过于简单,速度太慢,要么就是Bug太多。没有一个令人满意。

最佳设计工作流

编者按:Keaton Herzer介绍了从草图到原型的设计流程,并且推荐了各阶段适用的工具。至于合不合适,各位设计师用用看再说吧。

便利的UI交互演示工具: Chainco

作为一个移动端的互联网产品设计师,天天心心念的就是如何做出一款款能让用户爱不释手的应用,想来轻松,做起来点点滴滴都是功能、美观和用户体验的契合难题,在一个个经典创意最终拍板前,产品原型及其演示体验,就是设计工作的全部核心了,所以我们相当需要有各种便捷的设计工具去帮助我们快速的完成原型或者有效的展现出来给客户看。

搜狐设计师:我常用的一套交互设计工具

刚开始接触交互设计往往会面临自己的想法找不到合适的方法输出。所以完成基本工作同时也在积极寻找、学习适合自己又和工作环境相匹配的工具。与团队成员配合的时候没有人会在意你是用什么工具,成员们只想看到设计师产出的输出物。这个时候针对不同任务类型和团队大小找到合适的工具可以让设计师迅速输出团队想要的结果输出物,事半功倍。

Demoo – 为移动端方案设计演示而生

在移动互联网产品设计过程中,我们会在纸板或电脑工具上画出简单的线框图,用思维导图标注界面间的关系等,但往往,我们在不断反复的讨论中会因为一些理解上的误差,或是一些细节无法脑补还原,而影响方案的实施,影响项目的进度或质量。

交互设计之高效原型设计工具

工欲善其事必先利器,如今交互设计的工具五花八门。基于低保真原型的两个要求:轻巧快速和易于修改。在追求短频快的产品节奏下,企业一般用什么工具进行交互设计?使用哪些工具能够快速高效的输出?