当下CSS3应用已经相当广泛,其中重要成员之一就是CSS3动画。并且,随着CSS动画的逐渐深入与普及,更复杂与细腻的动画场景也如雨后春笋般破土而出。例如上个月做的「企业QQ-新年祝福」活动:
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经验分享:多屏复杂动画CSS技巧三则
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图标字体化浅谈
在做手机端Web App项目中,经常会遇到小图标在手机上显示比较模糊的问题,经过实践发现了一种比较好的解决方案,图标字体化。在微社区项目中,有很多小的Icon(图标),如分享、回复、赞、返回、话题、访问、箭头等,这些Icon(图标)一般都是纯色的。
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前端开发者的跨平台移动应用开发策略及工具
本文中,他将站在传统Web前端开发人员的角度,为我们介绍一些在实际项目案例中总结出来的移动应用开发方法策略,以及几类具有代表性的用于打造跨平台移动应用的前端开发工具。 在之前的一篇文章中,我们曾经讨论过,对于交互和视觉设计相关职能的从业人员来说
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如何通过练习提升自己?
写在前面 经常遇到很多伙伴咨询如何去提升专业、练习应该怎么去做、灵感从哪里来等等问题。结合这些问题总结和梳理了一下自己的点滴经验,希望能帮助到大家,与之共勉。 本文的目的是给刚入行的新人分享个人的一些经验,如果是已入行多年的老司机文章会显得很基础^_^
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iPhone X的壁纸居然是这样制作出来的
每当苹果公布新的壁纸,总会有人或者手机厂商去模仿苹果家的壁纸,因为他家的壁纸是真的好看啊。今天我们来学习一下最新的iPhone8和 iPhone x的壁纸是怎样做出来的? 值得注意的是,在我个人看来,本次 Iphonex 的壁纸做的细腻程度,技术难度, 颜色的丰富过渡和通透性做的不够。 个人感觉下面有几张画面在这几方面都比他做的要好。
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PS修图会吗?你是美工?还是设计师?
@Micu设计你是美工?还是设计师?你是合格的设计师吗? 设计工作中最基础的修图会吗?找素材拼图会吗? 如果这最基础都不会,能称自己是设计师吗?能漫天要价吗? 如果有点职业道德,先学会最基础的修图,再谈设计吧!
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APP切图那点事儿–详细介绍android和ios平台
从2011年开始接触APP,到现在为止也做了几个了,发现了一个共同点就是和每一个技术搭档切图的时候,会遇到不同的问题,因为技术的水平高低有限,所以他们要求你给切图的时候也会不一样,针对切图后来我总结了一套规律分享给大家,希望互相学习~
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初级设计师如何踏上自学之路(周陟设计随笔)
周陟 (@UCDChina 深圳负责人、交互设计专业委员会(@IxDC)部长) :我发现一个问题,大部分刚入行或者经验不多的设计师在碰到问题的时候都喜欢”索取”,最好有个现成的东西放那儿给他供着。这暴露了我们设计师群体一个严重的现状——自学能力的欠缺。
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iOS APP设计一稿支持iPhone5/iPhone6/Plus设计流程
移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿。随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于还是来了,移动设计全面进入“杂屏”时代。
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通俗易懂!全面的移动端尺寸基础知识科普指南
初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者的,所以不要嫌我啰嗦。
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