怎样做好一份界面设计师简历?
怎样做好一份界面设计师简历?-移动阅读二维码

一年的工作上辞旧迎新的热潮正在火热进行中,准备踏入职场或换环境的设计师门,简历是招聘单位最先对自己了解的资料,下页请看这一篇来自知乎 @JJ Ying分享的博文。

1. 作品集
作为一个设计师,作品集毫无疑问是简历的重要组成部分,怎么样更好地把自己的作品展现给招聘人员是非常关键的一个课题,做得好了能一下子吸引住别人,要是做得不好,将直接影响别人对你的评价。

  • 把作品集作为附件发送还是使用在线作品集?个人认为这两种方式都可以,但是如果使用在线作品集的时候尽量保持“专业”,推荐使用专门的网络相册或者 dribbble 这种在线社区存放作品,这样也能同时增加你的个人作品的曝光度。不过不建议把作品的图片直接以 html 的形式插入邮件当中,那样不容易保存。
  • 个人博客。很多设计师都有自己的博客,在招聘中让别人看看自己的博客也是非常不错的选择,一来可以让别人从一些侧面了解你的兴趣点、对设计的看法等等。但博客当中需要保证设计相关内容以及个人作品的集中,不要让别人在找你作品的时候还得时不时看你几篇流水帐博客文章甚至是路边大头照。
  • 文件尺寸和命名。GUI 设计是很讲究 Pixel-Perfect 的,所以我们经常不舍得把作品放到 PPT 或者 PDF 里,因为那样没放保证观者是以实际大小查看作品,所以经常把作品以图片的形式打包发送,那样的话压缩包的尺寸不能过大。尽量以自己的代表作为主打。如果我点开一个作品集里的一个叫「1-6.jpg」的文件发觉是把你的某个亲戚抠图之后非主流化到另一张照片上,试问我怎么有耐心继续点其他内容?另外最好能比较详细地命名,比如压缩包里的文件夹就是「Icon 作品」、「插画作品」等,方便别人集中查看。
  • 版权信息,如果是临摹的或者与别人合作的作品务必写明!这个是诚信问题。一般面试官都是有经验的,是不是你自己做的还是看的出来的。

2. 职业技能
设计师多多少少总会接触各类图形图像软件,至于到底熟练掌握多少并非关键问题,个人觉得只要把和自己擅长方面的相关软件点出来即可,不吹牛也不要谦虚。投简历不是比谁列的软件多也,招聘者也不会 care 你的 Photoshop 使用了 72 个月还是 36 个月,简单明确地列出来就可以了。当然剩下的一些其他技能比如网页编写、视频制作也经常是加分的部分,有掌握的一定不能漏掉了。

3. Cover Letter
固然个人能力是招聘时的主要因素,但撰写一封简短但诚恳的自荐信也十分必要,尤其是对年纪不大的设计师或者应届毕业生。信里诚恳地说一下自己的优势啊求职的原因啊对公司和设计的认识啦可以帮助别人进一步了解一下,至少也让对方感到你的诚恳,毕竟我们这样的新人在简历当中填不满太多的内容。

4. 普适性的

  • 联系方式,电话一定要有,家庭地址就不一定要放了,最多让用人单位了解你人在哪里就行
  • 照片和性别,姓名 、性别 、年龄 、学历及学位都是最基础的一定要有,至于其他的尽量放相关的,体重啊(我真的见过带体重的简历投递!)、个人艺术照(我也真的见过简历里附送一打宿舍自拍照的!)就不必了。老实说,做 GUI 的经常男多女少,招聘时候的性别歧视还是存在的,有些公司或者 manager 比较看重男女搭配的元素,招人的时候可能也有一定的比例要求
  • 个人简介,这部分常常是简历里所占比重很大大的,但是也得注意保持简洁。点出以前的工作职责和时间就可以了。像是大学里学过的课啦,学期成绩表之类就免了吧,重要的还是用能力说话,真要炫一下的,放个 GPA。如果进入了面试阶段,这部分再细说也不妨

5. 细节

  • 个人姓名,邮件的发件人姓名很多人会忽略,因为自己很少看到注册邮箱之后只设置一次的姓名。虽然这不是重要部分,但如果招聘人的 Outlook 里冒出几封发件人叫做「ar19890305」或者「-_- John」的话看起来总归会觉得不舒服。
  • 工作经历倒序
  • 邮件标题,很多学生都经历过海投,投的时候至少把标题上的「FW」这种信息去掉吧。。。不是说每次投都要针对性地改很多内容,但至少要确保应聘岗位等信息填写准确,如果招聘人员同时在招多个职位,这样更有助于他们过滤信息。
  • 招聘单位的名字要写对啊。。。。在惠普工作的时候我收到带有「亲爱的腾讯公司领导你好」抬头的邮件着实不少啊。。。

来自:zhihu.com

本文链接:http://www.mobileui.cn/a-good-interface-designer-resume.html
本文标签: , ,